P2P에서 클라우드로의 전환: ‘포 아너 & 13일의 금요일 게임’ 참가자의 경험 향상 방법

BLOG P2P에서 클라우드로의 전환: ‘포 아너 & 13일의 금요일 게임’ 참가자의 경험 향상 방법 작성일: 2018년 4월 2일   게임 개발자는 게임을 구축하고 출시일을 손꼽아 기다리는 팬들의 커뮤니티를 조성하는 데 몇 년을 투자합니다. 그리고 뛰어난 플레이어 환경을 제공하려고 할 때 백엔드 인프라가 가장 중요하지 않을 수도 있지만, 사용자가 이면에서 선택하는 것이 플레이어 대기 시간 및…